深海に渦巻く旋律は静かに激しく―
雅音 麗さんの新しいはんもんである、コシュカ・シリェーラちゃんの
名付け親をやらせていただきました!
他の方の仔の名前を考えさせていただくのは初めてだったので嬉しかったです。
お話を頂いた時は、まだ容姿は公開されてなく黒猫と人魚のイメージである
という部分のみをいただいたきました。
最初に浮かんだのが、ギリシャ神話の「セイレーン」を
ロシア語読みにした「シリェーナ」という名前でした。
しかしもうひとひねり欲しいな、と感じたのと
以前描かせていただいたリーべスリヒト=エーヴィヒカイト殿のように
名前を2つに分けたほうが統一感があって面白いかな、と思い
子猫や雌猫というニュアンスをもつ「コシュカ」を頭につなげて
「コシュカ・シリェーナ」と名付けました。
そして待望の容姿公開!とっても僕好みな仔!
プラナヴァと同じ音をイメージした仔とのことなので
一緒に競演させてみました。
コシュカちゃんはプラナヴァを姉のように思っているようで
プラナヴァにとっても可愛い妹ができたようで、嬉しいですねぇ。
エントリー
カテゴリー「捧げ物」の検索結果は以下のとおりです。
ツイッター上でゆるーくリクエスト募集をやっておりました。
一枚目は、雅音 麗さん所のリーべスリヒト=エーヴィヒカイト殿。
ぶっちゃけリゾートアンsげふんげふん…
DJなイメージで、こういうクラブな感じの絵は初めての試みでしたねぇ。
夏にピッタリな爽やかさになったんじゃないかなと!
クールなモフメンだぜ!!
…音ゲーマーな方には元ネタバレバレですが…(笑)
TOTHKUAのファンアート、主人公のテクト君!
bitChunkのしふたろうさんと相互リンクしていただけたので
記念にTOTHKUAのゲーム紹介をさせていただきたいと思います。
TOTHKUAはイタチのテクト君が主人公のアクションゲームで
ボールをスプーンで弾いてブロックを崩していき、地上を目指すのが目的。
全体的にレトロゲームを思わせるドット絵とチップチューン系の音楽が
いい味を出しております。
ステージが進むごとに、色々と面白い仕掛けが増えていきます。
上に弾くアッパースイングを上手く使いスコアを狙っていくのがアツいです。
同じボールをうまく五回連続で弾くことができると、分身が増えて
移動中ダメージを防ぐことができます。
壁が密集してて弾きやすい所で稼ぐ感じ。
制限時間内にクリアできないとボーナスがもらえないどころか
瓦礫(?)が降ってきて危険にさらされるので
いつまでも弾いて稼いでるわけにもいきません。
どうしても進めなくなったらスペシャル技のアースクエイク。
難易度はなかなか難しめ!
あまりブロックやスコアを狙いすぎるとついダメージを受けてしまう。
理不尽な難しさではなく、何度か挑戦してボールを弾くコツをつかんでいき
攻略していく楽しみが増えていく、そんなタイプのゲームだと思います。
それだけに上のエリアまで到達できたときの達成感は大きいです。
僕はエンディングまで行けましたが
ノーコンティニューは10ステージが限界でした。
いつかノーミスでハイスコア目指す!
しふたろうさんのサイト、もしくはこちらからダウンロードできるので
未プレイの方は是非是非~
ネットランキングも稼働してるのでハイスコアも狙ってみましょう。
「ふふ、とてもお似合いですよ。」
「がおー!!」
ゆきさん所の仔、リップちゃんを描かせていただきました。
以前、うちのシャリーラとコクレイを描いてもらったので
その絵のイメージを元に、あえて少し前の様子をイメージ。
他の方の仔を描かせて頂くときは、なるべく物語性を意識していきたいですね。
今回のこの絵も、触れ合いの暖かみとか出ているといいな。
できれば次はちゃんとした背景付きで…!
コメント